라우드니스 정규화

Loudness normalization

움직이는 그림으로 보기 →

쉽게 말하면

전체 음량을 플랫폼 기준에 맞춰 너무 작거나 찌그러지지 않게 한다.

언제 쓰나요

최종 출력 직전.

예시 영상

Volume vs Loudness - LUFS & LKFS for Measuring Loudness for Video — 해설: 볼륨과 라우드니스(LUFS)가 어떻게 다른지 설명한다.
How Loud Should Your YouTube Videos Be? | Loudness Normalizing for YouTube — 해설: 유튜브용으로 전체 음량을 목표 LUFS에 맞추는 과정을 본다.
The Loudness Secret to Mixing YouTube Videos with DaVinci Resolve — 해설: LUFS 개념과 피크

AI 영상에서는 이렇게

생성 클립마다 소리 크기가 달라 컷마다 볼륨이 튄다. 클립별로 대략 맞춘 뒤 마지막에 loudnorm=I=-14:TP=-1:LRA=11을 2패스로 건다. loudnorm은 출력을 192kHz로 바꾸므로 -ar 48000을 함께 준다. 공모전 규격이 있으면 그 값을 따른다.

한 줄 딸깍 프롬프트

Normalize the final mix to -14 LUFS so every clip plays at the same volume on social platforms: ffmpeg -i in.mp4 -af loudnorm=I=-14:TP=-1:LRA=11 -c:v copy out.mp4. For the best accuracy, run it in two passes and check the result around -14 LUFS before uploading.

실제 영화·광고에서 보기

Serge Morgotch — How Loud Should Your YouTube Videos Be?

AI로 만든 예시

확인 못함

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